نود فناوری-دیر و زود دارد اما سوخت و سوز خیر، باید بپذیرید که پلی استیشن ۵ یک روزی حتما عرضه خواهد شد. مدتی بعد از مراسم E3 امسال، شان لیدن (رئیس بخش آمریکای سونی) در صحبت با رسانه آلمانی Golem.de تایید کرد که پلی استیشن ۵ بدون شک ساخته خواهد شد. مایکل پکتر، یکی از تحلیلگران سرشناس دنیای بازی نیز عقیده دارد نسل پلی استیشن ادامه یافته و حتی ادعا می کند که پلی استیشن ۵ تا سال ۲۰۱۹ عرضه شده و از بازی های نسل قبل پشتیبانی می کند.
با فروش بیش از ۶۰ میلیونی پلی استیشن ۴ شاید چندان برای سونی ضروری نباشد تا نسل جدیدی را آغاز کند اما زمانی که تصمیم آن را بگیرد، آسوده خاطر باشید که پلی استیشن ۵ یا پروژه ترینیتی تکنولوژی های فراوانی را همراه خود خواهد داشت.
دیوید میکلهم (David [...]
مدیرعامل یک مارکت داخلی گرفتن عوارض از بازیهای خارجی را راهکار نامناسبی برای حمایت از تولید بازی ایرانی دانست و گفت: این کار، علاقهمندان را از مارکتهای رسمی داخل کشور به مارکتهای خارجی و کانالهای غیررسمی سوق میدهد و نتیجه آن خروج ۱۰۰ درصدی ارز از کشور است.
امین امیرشریفی با اشاره به استانداردهای دوگانهای که درباره ارائه مجوز به بازیهای رایانهای وجود دارد، اظهار کرد: برای مثال بنیاد ملی بازیها به ما میگوید یک بازی را حذف کنیم، اما آن بازی در نسخه کامپیوتری با هولوگرام بنیاد منتشر شده و فروخته میشود. چنین مواردی در بحث ارائه مجوز ذهنیت را به این سمت میبرد که سلیقهای برخورد میشود و میخواهند به مارکتهایی مانند کافه بازار برای دریافت عوارض و غیره فشار وارد [...]
«بازیهای رایانهای خارجی بدون مجوز فیلتر میشود» انتشار رسمی این نقل قول آن هم با انتساب به مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان اصلیترین متولی سیاستگذاری و ساماندهی فضای رسمی عرضه بازیهای رایانهای در کشور، طی روزهای اخیر موجی از واکنشها و اعتراضات را به همراه داشت؛ موجی که البته در هیاهوی رسانهای آن تکذیب و توضیح چندباره سایت رسمی بنیاد کمتر به چشم آمد و همین باعث دامنهدارتر شدن واکنشها شد.
به گزارش عصر ارتباط ، مثل هر هیاهوی رسانهای دیگر، اینبار هم در میان بازتابهای داخلی برخی سایتهای خبری خارج از کشور هم دست به کار شدند و برمبنای برداشتی که از موضع مسئولان بنیاد داشتند، شروع به مرثیهسرایی برای «تحدید ابزارهای سرگرمی در ایران» کردند! این خط [...]
نخستین پلتفرم بومی عرضه بازیهای رایانه ای برای رایانههای شخصی توسط فارغ التحصیلان دانشگاه شریف در یک شرکت دانش بنیان طراحی و رونمایی شد.
این بستر نرم افزاری به عنوان نخستین درگاه قانونی عرضه آنلاین بازیهای دیجیتال ایرانی و خارجی با هدف ایجاد زیرساخت توزیع اپلیکیشنهای مربوط به بازیهای رایانه ای برای کاربران رایانههای شخصی (PC) طراحی شده است.
توسعه کارآفرینی، مهاجرت معکوس و اعتلای صنعت طراحی و تولید نرم افزار و حمایت از برنامه نویسان صاحب استعداد ایرانی از دیگر اهداف راه اندازی این زیست بوم نرم افزاری عنوان شده است.
این بستر نرم افزاری امکان دریافت و انجام بازیهای آنلاین را با کمترین مصرف و هزینه در اینترنت فراهم میکند و در آن بازیهای خارجی با ترجمه [...]