معاون اول قوه قضاییه به عزم جدی دستگاه قضایی به سالمسازی و مصون سازی فضای مجازی اشاره کرد و گفت: اکنون در زمینه دسترسی به فضای مجازی در برخی نرمافزارها محدودیت ایجاد شده اما خرید فیلترشکن بسیار آسان است و اگر تصور کنیم کسانی که فیلترشکن را ساختند دلشان برای ما سوخته؛ ساده انگاری است زیرا با همین فیلترشکن میتوانند امنیت جامعه را برهم زنند.
حجت الاسلام والمسلمین محمد مصدق روز سه شنبه در «نشست تخصصی تکالیف دستگاههای اجرایی در مواجهه با تهدیدات و رخدادهای سایبری» اظهار داشت: هدف اصلی از برپایی حکومتها برپایی نظم و امنیت عمومی جامعه است و آنچه که ملتها را حول یک محور گرد هم میآورد و به تشکیل حکومت وا میدارد رهایی از تهدیدات و تهاجمها و تعارضها در همه اشکال آن اعم از [...]
مدیران اپراتورهای ارتباطی با ارایه توضیحاتی درباره کیفیت شبکه طی سالهای اخیر و وضعیت تعرفههای ارتباطی، توسعه زیرساختهای ارتباطی را مهمترین دلیل افزایش تعرفه اعلام کردند.
نشست بررسی و تبادل نظر پیرامون انجام تعهدات اپراتورها برای بهبود کیفیت اینترنت با توجه به تغییرات تعرفهای با حضور امیر محمد زاده لاجوردی- رئیس سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی، مدیران و نمایندگان اپراتورهای ارتباطی برگزار شد.
در ابتدای این جلسه مدیران و نمایندگان اپراتورهای تلفن همراه به تشریح کیفیت شبکه و وضعیت سرمایه اپراتورها طی سالهای اخیر و لزوم افزایش تعرفه پرداختند.
بیژن عباسی آرند- مدیرعامل اپراتور دوم تلفن همراه در این جلسه تشریح کرد: اپراتورهای سیار در طول ۱۰ سال اخیر تلاش [...]
دادهها نشان میدهند داراییهای دیجیتالی در معرض انقراض، داراییهایی هستند که در دورههای صعودی راهاندازی شدهاند.
بر اساس تجزیه و تحلیل جدید این هفته شرکت کوین گکو، بیش از ۵۰ درصد از تمام ارزهای رمزپایه فهرست شده در این پلتفرم از سال ۲۰۱۴ تاکنون شکست خوردهاند و بسیاری از مواردی که از بین رفتهاند در طول دورههای صعودی بازار ظاهر شده بودند.
دادهها نشان میدهد از ۲۴ هزار توکنی که تاکنون بر روی این پلتفرم ظاهر شدهاند، ۱۴ هزار و ۳۹ توکن، دیگر فعال نیستند.
کوین گکو از سه معیار برای در نظر گرفتن توکن مرده استفاده کرده که شامل این موارد است؛ هیچ گونه فعالیت تجاری در ۳۰ روز گذشته ثبت نکرده است، پروژههایی که بهعنوان کلاهبرداری مشخص شدهاند و مورد آخر، درخواست [...]
بازیهای رایانهای از ابعاد مختلفی از جمله اقتصاد و فرهنگ اهمیت زیادی در جهان دارند، بهنحوی که همه کشورها به هر طریقی چنین محتواهایی را مدیریت میکنند و در ایران بیش از ۹۰ درصد از ۳۴ میلیون گیمر، بازی موبایلی انجام میدهند.
بازیهای کنسولهای ویدیویی خانگی بسیار جذاب و قوی هستند و بازی کردن در این فضا نیز نیازمند دقت، سرعت عمل و مهارت بالاست؛ در میان برخی افراد جامعه، به «بازی» به چشم اتلاف وقت نگاه میشود و گیمرها بعضا افرادی «بدوندغدغه» یا «بیکار» تلقی میشوند؛ اما امروز میبینیم که «گیمر» یا بازیکنانی در کشور وجود دارند که با بازی کردن به درآمد خوبی رسیدهاند و در واقع کار تخصصی میکنند.
بنابر بررسیهای انجام شده طبقات کودکان، نوجوانان و جوانان همواره جزء [...]